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英国贸易协会 UKIE 与 Lumo Developments 合作举办了一场免费的“如何做”活动,旨在教开发人员如何为分散注意力的受众进行创作并吸引他们。
该活动将于 4 月 25 日在伦敦举行,Lumo 三人组 Steve Stopps、Jonathan Evans 和 Nic Williams 以及心理学家 Simon Moore 博士将进行演讲。
与玩家共同进化
UKIE 和 Lumo 希望解释如何瞄准现代游戏玩家,他们声称这些玩家只对“短时间游戏”感兴趣。
“玩游戏是日常生活的一部分。然而,许多消费者只是在上班途中、在等朋友时、在看电视节目间隙进行短时间的游戏。”活动组织者解释道。
“英国人每天的游戏时间高达 5500 万小时,而短时间游戏占据了其中越来越重要的一部分。
“你如何针对主流观众开发游戏呢?他们只会在广告间隙分散注意力,而不会全身心地投入到你的游戏中?”
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