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Rage 2 没有使用 idTech,而是使用了 Just Cause 引擎

时间:2024-09-21   访问量:1140

我们了解到了更多关于 Bethesda 即将推出的射击游戏续集《Rage 2》的信息,该游戏由 id Software 和《Just Cause》工作室 Avalanche Studios 联合开发。有人在 Twitter 上询问 Avalanche 老板 Christofer Sundberg 该游戏将使用什么引擎,Sundberg 回应说,游戏引擎是 Avalanche 的内部引擎。

考虑到第一部《狂怒》采用的是 id Software 自己的 idTech 引擎,这一结果让一些人感到意外。Twitter 上还有人问 Sundberg,《狂怒 2》是否会结合使用 Avalanche 的引擎和 idTech 的下一代引擎,但他没有对此做出回应。

Avalanche 的内部引擎听起来非常复杂,在《正当防卫 3》的背景下,它允许一些非常令人难以置信的开放世界活动和古怪的事情发生。您可以观看此 YouTube 视频,了解并听取《正当防卫 3》开发人员谈论 Avalanche 引擎以及它如何帮助让游戏变得更大、更好。

《狂怒 2》被宣传为一款“屠杀嘉年华……没错,这是一款超棒的游戏。”

Bethesda 尚未确认《Rage 2》的发布日期;它只是说游戏将于 2019 年春季发布。续集设定在小行星杀死了 80% 的世界人口之后:“残忍嗜血的团伙在公路上游荡,暴虐的当局试图用铁腕统治。”你扮演 Walker,“荒地的最后一位游侠,对 [当局] 的权力构成威胁。”你的角色被抢走了家园并被抛弃等死,但现在你必须“为正义和自由而愤怒”。

Rage 2 没有使用 idTech,而是使用了 Just Cause 引擎

Bethesda 表示,我们将在 E3 新闻发布会上看到《狂怒 2》的全新玩法,发布会将于 6 月 10 日太平洋时间下午 6:30 / 东部时间晚上 9:30 举行。该公司最近透露,此次展示可能是其有史以来最长的一次,不过除了《狂怒 2》之外,我们对还将包含的内容知之甚少。

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